jueves, 30 de mayo de 2013

INSTRUCCIONES PARA MANEJAR PAINT

Pasos para acceder a Paint:

1. Haga Clic en el Menú Inicio. 
2. Haga Clic en el Comando Programas. 
3. Seleccione clic en Accesorios.
4. Haga Clic en Paint. 

Descripción de los Elementos de la Caja de Herramientas de Paint
Para activar la Barra de Herramientas de Paint, haga clic en el Menú Ver, y Seleccione la opción Barra de Herramientas. Ejecute el Mismo Procedimiento para ocultarla.

Las herramientas con las que trabaja Paint para el diseño o modificación de imágenes son:
  • Selección de Forma Libre: Delinear parte de una figura de cualquier forma con el fin de Copiarla o Moverla.     
  • Rectángulos: Nos Permite seleccionar un área rectangular del dibujo.
  • Borrador de Color:  Borra sobre el área de dibujo uno o varios colores.   
  • Relleno con Color:  Colorea completamente el interior de una área cerrada. 
  • Seleccionar Color: Define como activo un color del área de dibujo, ya sea para rellenar o para dibujar un gráfico.
  • Ampliación:  Aumenta o Retorna al Tamaño Original de la figura.
  • Lápiz: Sirve para dibujar con un punto fijo a pulso. 
  • Pincel: Para dibujar con un punto grueso a pulso.
  • Aerógrafo: Sirve para colorear como un aerosol.
  • Texto: Permite introducir textos al dibujo. Este habilita la barra de fons para cambiar los tipos de letras.
  • Linea: Dibuja lineas rectas de diferentes grosores.
  • Curva: Dibuja lineas con determinada curvatura.
  • Rectángulos: Traza figuras rectangulares.
  • Polígonos: Crea figuras a partir de una serie de lineas contiguas, hasta unir la primera con la ultima.
  • Elipse: Dibuja Círculos u Óvalos.
  • Rectángulos Redondeado: Utilizada para trazar rectángulos redondos.   

ICONO DE PAINT


martes, 21 de mayo de 2013

EVALUACIÓN DE MATEMÁTICAS

LEA MUY BIEN CADA PROBLEMA Y RESUÉLVALO CON LA OPERACIÓN QUE CORRESPONDA, Y LUEGO BUSCA LA RESPUESTA:

1. Carlota tiene 125 hojas blancas y 227 hojas azules. ¿Cuántas hojas tiene en total?

A.  352
B.  452
C.  552
D.  662

2. En el pueblo de Pedro, han comprado una máquina para hacer costales. El primer día hizo 391
costales. El segundo 294 solamente. ¿Cuántos costales tuvo que hacer el tercer día para llegar a los 1.000?
las operaciones para solucionar este problema son:
A. una resta y dos sumas.
B. sumar 391 más 294 y al resultado restarlo de 1.000
C. se resta 227 de 352 y luego se suma con 1.000
D. se multiplica y se resta a la vez.

3. la respuesta del problema anterior o sea el punto 2, es:
A. 315
B. 415
C. 515
D. 615

4. Carlos tiene 10 colores los cuales organiza así:
5 + 3 + 2 = 2 + 5 + 3; ves como los cambio de lugar, por lo tanto, el aplicó la propiedad:
A. Clausurativa, que dice que si sumamos un número con otro siempre nos dará un resultado.
B. Asociativa, pues se utilizaron paréntesis para agruparlos.
C. Ninguna, pues esta no es una operación matemática.
D. Conmutativa, pues se pueden cambiar el orden de los números y el resultado no cambia.

5. (2+4) + 1 = 2 + (4+1)
        6    + 1 = 2 +    5 =
             7     =     7
Este ejercicio que nos dio la igualdad 7 = 7, pertenece a la propiedad:
A. Conmutativa.
B. Distributiva.
C: Modulativa.
D. Asociativa.

jueves, 2 de mayo de 2013

SOFTWARE


En computación, el software -en sentido estricto- es todo programa o aplicación programado para realizar tareas específicas. El término "software" fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957.

La palabra "software" es un contraste de "hardware"; el software se ejecuta dentro del hardware.

El software en sentido amplio

Una definición más amplia de software incluye mucho más que sólo los programas. Esta definición incluye:
- La representación del software: programas, detalles del diseño escritos en un lenguaje de descripción de programas, diseño de la arquitectura, especificaciones escritas en lenguaje formal, requerimientos del sistema, etc.

El "software" como programa

El software, como programa, consiste en un código en un lenguaje máquina específico para un procesador individual. El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una computadora.



El software se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, que es más sencillo de escribir (pues es más cercano al lenguaje natural humano), pero debe convertirse a lenguaje máquina para ser ejecutado. 

El software puede distinguirse en tres categorías: software de sistema, software de programación y aplicación de software. 

- Software de sistema: ayuda a funcionar al hardware y a la computadora. Incluye el sistema operativocontroladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico, servidoressistema de ventanas, utilidades y más.


 
- Software de programación: provee herramientas de asistencia al programador. Incluye editores de texto, compiladoresintérprete de instruccionesenlazadoresdebuggers, etc.

- Software de aplicación: permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas. Algunos software de aplicación son los navegadoreseditores de textoeditores gráficosantivirusmensajeros, etc.